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 TOUHOU PROJECT ~

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MEIKO
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MessageSujet: TOUHOU PROJECT ~   TOUHOU PROJECT ~ Icon_minitimeMer 27 Nov - 14:11

Bon ! Histoire de remmetre le forum un peu question , j'ouvre un nouveau sujet !
Ce n'est pas vraiment de la musique , mais c'était un peu un inclassable , alors je l'ai mis dans musique car il y a une touche musicale..

Touhou Project, c'est quoi ?

Touhou Project  est à la base un dôjin game (jeu-vidéo amateur) crée par la Team Shanghai Alice. Cependant, il s'avère que cette équipe n'est composée que d'un seul homme... En effet, ZUN s'occupe de tout : graphismes, patterns, musiques, etc... La série a commencé en Novembre 1996 avec son tout premier épisode Highly Responsive to Prayers. Cet épisode présente l'héroïne Miko, Reimu Hakurei dans un Shooting Game sans déroulement. La saga des danmaku ne commence vraiment que le 16 Août 1997 avec Story of Eastern Wonderland et se poursuit jusqu'à nos jours. Le monde de Touhou s'est alors bien développé et a fait parler de lui au delà de l'archipel nippon.

ZUN :

On ne sait pratiquement rien de Jun'ya Ota (太田順也), créateur de Touhou, ce dernier gardant sa vie privée. Il est âgé de 33 ans et il aime la bière par-dessus tout. Il a crée Touhou et a défini son genre (danmaku) pour la simple raison que les autres jeux ne lui plaisaient pas. Par conséquent il a crée le sien. Le succès musical de Touhou est dû grâce à son talent de compositeur, talent qu'il a maîtrisé très jeune. Aujourd'hui, il a été engagé au travail, sachant qu'il se charge toujours des nouveaux jeux Touhou en même temps.

Histoire de Touhou :

Comme cité plus haut, Touhou a vu naître le jour via ces deux titres : Highly Responsive to Prayers et Story of Eastern Wonderland, sur PC-98, ordinateur qui n'est disponible qu'au Japon. Dans le second opus, on voit apparaître pour la première fois Marisa Kirisame, la magicienne, l'autre héroïne, en tant qu'ennemie. Phantasmagoria of dim. Dream donne une nouvelle dimension au danmaku. En effet, il s'agit d'un VS, dans lequel on doit mettre l'adversaire en désavantage via les bonus qui tombent du haut de l'écran (fantômes, etc...). On dispose également d'une palette de personnages variés, par conséquent de combos différents. Le danmaku classique reprend avec Lotus Land Story, où le joueur est pénalisé pour utiliser ses bombes. Mystic Square reprend également cette règle et elle sera respectée jusqu'à nos jours.

Les années passent et on voit la sortie du sixième volet de la série Embodiment of Scarlet Devil. Il marque la rupture entre la saga PC-98 et celle de nos jours : tous les personnages rencontrés (mise à part 4 dont Reimu et Marisa) ont été exclus, le système des Spell Cards a été introduit et un changement radical des graphismes a été rajouté. (Entre Touhou 05 et 06, ZUN a participé à la création de Seihou (Ouest), qui ne comporte que trois volets et des crossovers avec Touhou.) C'est principalement à cet opus que le succès de Touhou a démarré et va continuer à prendre de l'ampleur dans les années à venir. Perfect Cherry Blossom reste fidèle au précédent et comporte des nouveautés : la Frontière Supernaturelle qui permet de protéger d'un coup et le mode Phantasm (qui est d'un cran au dessus du mode Extra), exclusif à ce jeu. Là où ZUN a vraiment diversifié son oeuvre est lors de la sortie d'Imperishable Night. Non seulement, il était plus facile que le reste des volets, mais aussi, il comporte 4 équipes de 2 à jouer, le système des Last Spell, la diversification des Boss selon certains critères et un Spell Practice où on peut y débloquer des Spell Cards inédites. Un jeu de combat, Immaterial and Missing Power, a vu le jour lors d'une collaboration entre ZUN et Tasofro. Les personnages peuvent réaliser des combos et utiliser leurs Spell Cards au combat. Phantasmagoria of Flower View reprend le gameplay du VS danmaku dans le Touhou 03. Principalement, rien n'a changé. Shoot the Bullet est une exclusivité de Touhou : on y incarne Aya Shameimaru dans sa quête de Tengu reporter. Le but est de photographier les personnages du 6e au 9e jeu tout en évitant leurs patterns.

ZUN a modifié Touhou avec Mountain of Faith. Le système des Spell Cards a disparu pour laisser place à l'utilisation de la puissance accumulée pour nettoyer l'écran des patterns. Le joueur a maintenant la possibilité de recommencer au début du stage lorsqu'il perd toutes ses vies et non d'utiliser des crédits. La seconde collaboration entre ZUN et Tasofro a laissé place à Scarlet Weather Rhapsody. Contrairement au premier jeu de combat, on ne récupère pas de points de vie, mais des points pour utiliser les Spell Cards et améliorations. Subterranean Animism se distingue des autres opus par la diversification des formations de tirs (lâcher tous les boutons pour attraper tous les objets, changer de formation, etc...). Undefined Fantastic Object marque le retour des Spell Cards et l'arrivée de son exclusivité : les OVNI. En attraper trois rapporte des bonus ; tout dépend de leur nature. Touhou Hisoutensoku est les troisième jeu de combat. Le mode scénario apporte des nouveautés comme briser une Spell Card avant de descendre la vie de l'adversaire. Enfin, le petit dernier Double Spoiler est le petit frère de Shoot the Bullet avec un second personnage : Hatate Himekaidou.

Parallèlement, ZUN a aussi collaboré avec des dessinateurs pour sortir divers Official Book, contant la vie quotidienne de certains personnages, des anecdotes sur Gensokyo ou encore des descriptions plus poussées sur les personnages ou les Spell Cards. Il a aussi sorti des albums contenant ses compositions ou ses remixs.

Source : http://gensokyo-no-yume.frenchboard.com/
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MessageSujet: Re: TOUHOU PROJECT ~   TOUHOU PROJECT ~ Icon_minitimeJeu 28 Nov - 17:29

On dirait que la chanson que je t'ai montré t'as remis dans cet univers Razz
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MessageSujet: Re: TOUHOU PROJECT ~   TOUHOU PROJECT ~ Icon_minitimeVen 29 Nov - 4:27

Oh oui , je suis devenue accro ! ^^
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MessageSujet: Re: TOUHOU PROJECT ~   TOUHOU PROJECT ~ Icon_minitimeSam 30 Nov - 1:03

Oui, surtout les fananimes ils sont justes trop bon Razz
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MessageSujet: Re: TOUHOU PROJECT ~   TOUHOU PROJECT ~ Icon_minitimeLun 2 Déc - 18:53

Oui , même si je ne suis pas fan du style de dessin , le scénario est vraiment bon Razz
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MessageSujet: Re: TOUHOU PROJECT ~   TOUHOU PROJECT ~ Icon_minitimeLun 2 Déc - 20:19

Et bien ça dépend lequel tu regarde , il y en a un en particulier qui est très beau ^^
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MessageSujet: Re: TOUHOU PROJECT ~   TOUHOU PROJECT ~ Icon_minitimeMer 1 Jan - 1:55

Ah , c'est lequel ? Surprised
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MessageSujet: Re: TOUHOU PROJECT ~   TOUHOU PROJECT ~ Icon_minitime

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